Comprendre le jeu

Les règles du badminton

L’essentiel pour jouer et compter les points sans se tromper : le score, le service, les positions et les fautes les plus courantes.

coach qui explique les règles du badminton

Cette page résume les règles élémentaires, celles qui suffisent pour jouer sereinement au club et lors de vos premiers tournois. Pour le détail complet, les règles officielles éditées par la Fédération française de badminton font seules référence.

Compter les points

Le score

Un match se joue au meilleur des trois sets en 21 points. Le camp qui remporte deux sets gagne le match. Chaque échange gagné rapporte un point, quel que soit le camp qui servait.

À 20 partout, le set se prolonge : il faut prendre deux points d’écart pour l’emporter. Et à 29 partout, le premier à marquer le trentième point gagne le set.

Le camp qui remporte un set sert en premier dans le suivant.

Ce comptage s’applique aux cinq disciplines : simple messieurs, simple dames, double messieurs, double dames et double mixte.

À retenir

Le vainqueur d’un set engage le set suivant.

Avant le premier point

Commencer un match

1

Le tirage au sort

Les deux camps tirent au sort, avec un volant lancé ou une pièce. C’est la tradition du volant qui prime au club.

2

Le gagnant choisit

Il décide soit de servir ou recevoir en premier, soit du demi-terrain sur lequel il commence.

3

Le perdant complète

Il exerce son choix sur l’option restante. Le match peut commencer.

Le rythme du match

Interruptions et changements de côté

Les pauses

Quand un camp atteint 11 points pour la première fois dans un set, les joueurs bénéficient de 60 secondes d’arrêt. Entre deux sets, la pause est de 120 secondes.

Les changements de côté

Les joueurs changent de demi-terrain à la fin de chaque set, et une fois de plus au troisième set, dès qu’un camp atteint 11 points.

Le coaching. Les conseils sont autorisés, mais uniquement quand le volant n’est pas en jeu. Pendant l’échange, on laisse jouer.

Où se placer

Les positions en simple

La règle est simple à retenir : score pair, on sert à droite ; score impair, on sert à gauche. C’est le score du serveur qui compte.

Si le serveur gagne l’échange, il marque le point et sert depuis l’autre zone. S’il perd l’échange, c’est le receveur qui marque le point et récupère le service.

En simple, le terrain est plus étroit mais plus profond : les couloirs latéraux sont hors limites, la ligne de fond est celle du fond du court.

Filet
schema terrain badminton simple
Zones de service
Terrain en jeu
Couloirs, hors limites en simple

Un demi-terrain vu du dessus. En simple, les couloirs latéraux sont hors limites, mais toute la profondeur compte jusqu’à la ligne de fond.

Où se placer

Les positions en double

Même principe pour la zone de service : score pair à droite, score impair à gauche.

Quand le camp du serveur gagne l’échange, il marque le point et le même joueur sert à nouveau, mais depuis l’autre zone : les deux partenaires échangent donc leurs places.

Quand c’est le camp receveur qui gagne l’échange, il marque le point et récupère le service. Dans ce cas, personne ne change de place, ni dans un camp ni dans l’autre.

En double, le terrain est plus large : les couloirs latéraux sont dans les limites. Mais au service, la zone est plus courte, le couloir du fond ne compte pas.

L’erreur classique. Beaucoup de débutants changent de place après chaque point. Retenez plutôt ceci : on ne change de place que lorsqu’on vient de gagner un point sur son propre service. Dans tous les autres cas, on reste où l’on est. En cas de doute, regardez le score : pair, le serveur est à droite.

Filet
schema terrain badminton double
Zones de service
Terrain en jeu, couloirs compris
Hors zone de service

En double, les couloirs latéraux comptent. Au service en revanche, le volant doit tomber avant la ligne de service long : le fond du terrain ne compte pas.

Le geste le plus réglementé

Le service

La hauteur de frappe

Au moment de la frappe, la raquette doit être inclinée vers le bas et le volant frappé sous la taille. La taille est une ligne imaginaire située au niveau de la partie la plus basse de la dernière côte du serveur.

Les pieds

Pendant l’exécution du service, le serveur comme le receveur doivent garder les pieds immobiles, en contact avec le sol et à l’intérieur de leur zone.

Ce qui fait perdre l'échange

Les principales fautes

Sur la trajectoire du volant

Sur la frappe

Sur le comportement

Au club, on joue en autoarbitrage. Pas de juge sur le terrain : chacun annonce honnêtement ses fautes et le score à voix haute avant de servir. C’est la base du fair-play, et cela évite bien des discussions.

Une règle vous échappe encore ?

Demandez sur un créneau. Les joueurs expérimentés et les coachs du club expliquent volontiers, et il n’y a pas de question bête.

Les règles officielles

Cette page ne couvre que l’essentiel. Le document de la Fédération française de badminton détaille tout : dimensions, spécifications du volant, arbitrage et cas particuliers. C’est ce texte qui fait foi en compétition.